В каталоге 435 игр для вас!

ВИДЕО: Обзор патча 0.4.2 World of Warplanes

29 апреля вышел патч для игры World of Warplanes под номером 0.4.2.

Как видно из порядкового номера, изменения не несет в себе серьезных изменений. Но и мелким называть его не стоит, так как доработке и улучшению подверглись все внутри игровые системы игры: геймплей, управление и экономическая система.

Наиболее значимое улучшение, по заявлению разработчиков, это улучшенный отклик элементов управления в игре на 150-200 мс. Теперь ваша боевая машина будет слушаться вас намного лучше.

Обновление 0.4.2 несет в себе больше экономических изменений чем визуальных, однако и геймплей, все таки подвергся изменениям. Благодаря оптимизации управления самолет стал лучше отзываться на все команды. Точность прицеливания так же повысилась, а настройка контроля стала более точной.

В обновлении 0.4.2 ввели настройку с дополнительными модулями. Действую модули в игре Ворлд ов Варплейнс следующим образом. При однократной покупке и установке модулей он будет постоянно влиять на ТТХ самолета, улучшая один или несколько из следующих параметров: скорость, мощность, огневая сила.

Вы сможете испытать такие модули как: оптические, рефлекторный и гироскопические прицелы, покрытие аеро-лаком, усилинную обшивку: полотняную, деревянную и металическую.

Каждый предмет необходимо закупать в ангаре перед боем и активироваться они могут или автоматически или вручную.

Так же введено много дополнительных пакетов.

Видео обзор изменений в патче 0.4.2



Полный список изменений

Управление

  • Ускорен отклик самолётов на всех типах управления.
  • Схема управления «Мышь World of Tanks» переименована в «Мышь».
  • Улучшена работа схем управления «Мышь» и «Мышь версии 0.4.1».
  • Улучшена обработка длительности нажатия клавиш на клавиатуре.
  • Улучшено поведение камеры при полёте у земли.

Самолёты

  • Изменение вооружения теперь в большей степени влияет на характеристики самолёта.
  • Увеличен объём повреждений, которые нужно нанести для разрушения (приведения в «жёлтое» состояние) крыльев, хвоста и двигателей.

Экономика

  • Введена стоимость пуль/снарядов, ракет и бомб.
  • В связи с введением цен на боеприпасы уменьшена стоимость ремонта самолётов всех уровней.

Пользовательский интерфейс

  • В ангаре добавлено обслуживание самолётов: боезапас, ремонт, снаряжение.
  • Переработаны краткие и детальные характеристики самолётов в ангаре.
  • Добавлена возможность изменять размер мини-карты при помощи клавиш + и -.
  • Переработан боевой интерфейс.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

  • Добавлено оборудование следующих видов (доступное для покупки и установки на самолёт на вкладке «Модули» в ангаре):
    • прицелы (оптический, рефлекторный, гироскопический, радиоприцел);
    • покрытие аэролаком;
    • усиленная обшивка (полотняная, деревянная, металлическая);
  • Добавлено снаряжение следующих видов (доступное для покупки и установки на самолёт на вкладке «Обслуживание» в ангаре):
    • «Перевязочный пакет» — лечение экипажа;
    • «Ручной огнетушитель» — тушение пожара;
    • «100-октановый бензин» и «120-октановый бензин» — увеличение скорости;
  • Добавлена возможность устанавливать различные типы лент на один бой, а также изменять количество бомб и ракет на вкладке «Обслуживание» в ангаре.

Режим игры «Превосходство»

  • Наземные цели теперь состоят из нескольких отдельно разрушаемых объектов. К примеру, вместо одного зенитного орудия введена батарея из четырёх зенитных орудий.
  • Уничтожение объекта «База» приводит к ослаблению зенитного огня соответствующей команды.
  • Увеличена скорость накопления «превосходства» и его количество, сбрасывающееся при уничтожении наземной цели.

Геймплей

  • Форсаж и повреждения двигателя:
    • Форсаж теперь доступен в любой момент до полного перегрева двигателя.
    • Форсаж недоступен для повреждённого (жёлтого) двигателя.
    • Сильно повреждённый (красный) двигатель глохнет на небольшой промежуток времени.
  • Изменение логики разброса при стрельбе:
    • Разброс при стрельбе снизу вверх больше.
    • Разброс на виражах больше.
    • Разброс зависит от скорости: на малой скорости он больше, на высокой — меньше.
  • Существенно улучшена эффективность стрельбы бортовых стрелков.
  • Уменьшен урон по союзнику от взрыва бомбы.
  • Уменьшено время срабатывания бомб после сброса.
  • Улучшена логика вывода предупреждения об опасной высоте (предупреждение выводится, если в ближайшее время есть опасность столкновения с землей).

Графика

  • Добавлены новые трассеры.
  • На всех картах внедрены новые облака.
  • Откорректировано отображение скорости вращения винтов.
  • Откорректированы процессы пост-обработки на всех картах.
  • Добавлена возможность изменять гамму игры.

Звук

  • Добавлены новые звуки работы двигателей немецких самолётов (записаны реально звучащие двигатели восстановленных самолётов).
  • Добавлены голосовые сообщения в бою. Например: «Двигатель поврежден, форсаж недоступен», — и другие. После 250 боёв выдаётся сокращённая версия сообщений.
  • Добавлена музыка для карты «Арктика».

Чат

  • Введено сохранение истории приватных сообщений (последние 100 сообщений).
  • Добавлено контекстное меню в область сообщений в окне чата и в список участников канала.
  • Добавлена возможность создавать открытые групповые каналы. Максимальное количество для одного игрока — 10 каналов.
  • Добавлена возможность пригласить игрока в открытый групповой канал. 
  • Реализовано сохранение состояния окон чата при входе/выходе из игры.
  • Добавлена возможность видеть во вкладке «Каналы» 10 последних посещённых каналов.
  • Добавлена возможность удалить созданный игроком канал. Игрок может удалять только созданные им каналы.
  • Добавлено отображение созданных игроком каналов во вкладке «Каналы».

Балансировщик боёв

  • Самолёты 7-го уровня теперь не попадают в бои вместе с самолётами 8-10-го уровня (только в составе звеньев с самолётами данных уровней).

Игра Blood and Soul - новинка мира онлайн Игр, которая претендует стать бестселером в глазах любителей больших онлайн миров.

Играть в Blood and Soul